2006-03-16 決定事項(3/15) project ※マスゲームタイミング決定 ※試合前:入場時に掲載 主な理由 ・タイミングの取りやすさ(リスク想定) ・『この試合「13」のために勝つ』のメッセージを伝える ・オレンジの紙を揚げている人たちのそこに参加する事で「想い」を共有する ・参加者だけでなく対面スタンドへの「13への声援を」という発信 ・上記の事で会場の雰囲気を一体化、選手、サポーターへの鼓舞 ※掲載時にチームを鼓舞するために最大の 瞳コール→ガッタスコールを!! 自分たち一人一人が発信点だという気持ちを持とう!!